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山东大道园林景观设计有限公司是具有竞争力和创造力的大型综合设计服务机构之一,提供了从规划、景观、建筑、室内、艺术、生态、文创等全领域设计。
平整场地、栽种土壤的标准
(一)平整场地1. 地形造型地形堆坡的形式及高度需要严格按照图纸,并且在得到项目部主管工程师及设计师认可后才进行后续植栽(灌木、草坪等)工作。否则,在未经认可的情况下,甲方有权利要求施工单位翻掉所有植物重新堆坡。堆坡验收,须以沉降后的效果为验收基础。2. 底层泥土间隔1m翻松至30cm深度,同时清除超过5cm直径的杂物;表层土——须完全翻松,同时清除超过2cm直径的杂物;草坪区表土——完全翻松后清除直径超过2cm的杂物。
3. 根据设计图准确测量地面标高并找坡,对土地进行多次沉降,并及时补足所沉降的土壤。
4. 平整场地时中心土表应高于路沿石或挡土墙,边沿土表低于路沿石或挡土墙3cm。
5. 在种植土壤周边设置必要的排水沟,保持排水通畅、不积水。
6. 场地平整的效果要求为,土型饱满,不下陷,无明显沉降,坡度自然平缓。(二)种植土壤1. 清理:种植前应对种植区域的土壤理化性质进行初步分析,如有地下害虫,应提前进行杀菌、除虫。及时拔除土壤中杂草根、清理大石块等。标准:自表层土壤30cm内中不能有超过直径大于5cm的石头,同时将种种植土壤翻松,保持土壤表层疏松、通气和良好的透水性能。
2. 栽植植物铺土,应满足以下种植土层厚度:
3. 种植地的土壤不得含有建筑废土及其他有害成分。
4. 草坪种植地、花卉种植地等应施足基肥,翻耕30cm,搂平耙细,去除杂物,平整度和坡度应符合设计要求。
山东大道园林景观设计有限公司是具有竞争力和创造力的大型综合设计服务机构之一,提供了从规划、景观、建筑、室内、艺术、生态、文创等全领域设计。我们的设计作品跨越了品类、尺度和区域的限制,形成了以济南为总部,郑州、烟台分公司为支撑的组织形式,拥有超过20人的国内精英团队,以独特的设计手法、先进的技术和丰富的施工经验,活跃在景观与建筑设计舞台。
对景与借景
景观设计的平面布置中,往往有一定的建筑轴线和道路轴线,在尽端安排的景物称为对景。对景往往是平面构图和立体造型的视觉中心,对整个景观设计起着主导作用。对景可以分为直接对景和间接对景。直接对景是视觉发现的景,如道路尽端的亭台、花架等,一目了然;间接对景不一定在道路的轴线或行走的路线上,其布局的位置往往有所隐蔽或偏移,给人以惊异或若隐若现之感。
对景一般指位于园林轴线及风景视线端点的景物。对景多用于园林局部空间的焦点部位。多在入口对面、涌道端头、广场焦点、道路转折点、湖池对面、草坪一隅等地设置景物,一则丰富空间景观,二则引人人胜。一般多用雕塑、山石、水景、花坛(台)等景物作为对景。
正对:在道路、广场的中轴线端部布置的景点或以轴线作为对称轴布置的景点。
互对:在轴线或风景视线的两端设景,两景相对,互为对景。
借景也是景观设计常用的手法。通过建筑的空间组合,或建筑本身的设计手法,借用远处的景致。
空间的组织中的尺度概念园林设计公司山东大道园林景观设计有限公司是具有竞争力和创造力的大型综合设计服务机构之一,提供了从规划、景观、建筑、室内、艺术、生态、文创等全领域设计。
空间的组织中的尺度概念
空间是设计的主要表现方面,也是游人的主要感受场所。能否营造一个合理舒适的空间尺度,决定设计的成败。
1、空间的立体造型
园林景观空间中的立体造型是空间的主体内容,也是空间中的视觉焦点。其造型多样化从视觉审美及艺术性角度而言,首先要与周围环境的风格相吻合统一,其次要具备自身强烈的视觉冲击力,使其在视觉流程上与周围景观产生先后次序,在比例、形式等构成方面要具有独特的艺术性。空间的不同尺度传达不同的空间体验感。小尺度适和舒适宜人的亲密空间,大尺度空间则气势壮阔、力强,令人肃然起敬。
2、空间的平面布局
园林景观空间的平面规划在功能目的及以人为本设计思想的前提,体现出一定的视觉形式审美特点,诸如比例、对称、均衡、节奏韵律、对比统一等原则的运用,使道路、广场、建筑、设施等与绿地交错分割,充分发挥点、线、面等构成要素的造型作用,勾勒出明确的平面形态轮廓,表现出极具视觉美感的布局形式。
平面中的尺度控制是设计的基本,在设计时要充分了解各种场地、设施、小品等的尺寸控制标准及舒适度。不仅要求平面形式优美可观,更要具有科学性和实用性。例如3~4m的主要行车道路,两侧配置叶木的枝叶在靠近道路0.6~1.5m的范围内应按时修建,用于形成较为适当的行车空间。
景观的艺术性有两个特征,一个是对场地的充分回应,一个是结果的开放性。
先来谈谈场地特征每次次去场地,从来没有计划过要去特别看什么。但是会有很多情景(image)在后面的设计中冒出来,帮助我判断这样的设计合不合适——讲到这里,又出现了直觉甚至玄学的论调让热爱论据的人感到不适。非常遗憾。我没直觉的重要性。这个直觉的背后可能有个人的知识背景、结构、阅历、个性等等支撑,但是可以肯定的说每个人都不一样:不同年龄的人不一样,不同经历的人不一样。幸好,读到C. Girot的“景观建筑学中的四步概念”,也许可以帮忙稍作解释:步“到达”(Landing),说的是“需要一个特别状态的头脑,获得主要的直觉和印象,在思想之前感受,在寻求完整的发掘和理解之前的走动和捕获”,我认为Landing 对于创作。其他三步是有规律可循可以通过学习掌握到的,比如研究土壤地质水文,比如找到场地客观条件,比如在这些条件里继续找关系。而步landing是无法规范的。我个人经验,由于步的直觉没有受到后面具体研究资料的影响,往往是设计中的创造性的来源。反过来说,如果设计的来源都是由客观条件推导的,那么所有的设计是不是应该都是一样的?而事实正好相反。
场地特征不只这些。伴随着设计的深入,往往需要回头再看:有没有什么没看到?有没有其他视角?场地特征伴随设计的深入被层层拨开,直到设计可以和它融为一体。从这个角度讲,设计不是线性的场地分析——概念方案——施工深化,而是不停反复的过程(back and forth),这是一个回应场地的过程。对场地的充分回应是说终设计与场地的充分契合,说明你的设计搬到别的地方就不大合适了——即使是别的领域的idea被应用到“这里”,也需要调整变化与场地充分结合。场地特征包括自然的历史的人文的。不同的设计师有各自的关注点,选择抓不同的灵感。所以设计出现多样化。